企业信息

    清河区尚书苑教育咨询中心

  • 11
  • 公司认证: 营业执照已认证
  • 企业性质:有限责任公司
    成立时间:
  • 公司地址: 江苏省 淮安 万达写字楼1220室,万达嘉华酒店隔壁
  • 姓名: 丁尚书
  • 认证: 手机未认证 身份证未认证 微信已绑定

    淮安装潢设计培训机构 CAD制图培训

  • 所属行业:教育 设计培训 平面设计培训
  • 发布日期:2020-09-14
  • 阅读量:199
  • 价格:3680.00 元/套 起
  • 产品规格:不限
  • 产品数量:9999.00 套
  • 包装说明:不限
  • 发货地址:江苏淮安清河区  
  • 关键词:淮安装潢设计培训机构

    淮安装潢设计培训机构 CAD制图培训详细内容

    3DMAX *十三讲
    ---- 放样标准变形
    一、放样物体标准变形
    选中放样物体 → 进入修改器 →‘变形(按钮)
    包括:缩放变形,扭曲变形,倾斜变形,倒角变形,适配变形
    :增加控制点 :移动控制点
    :删除控制点 :复位控制线(变形曲线)
    数值:分别是控制点的X,Y坐标值
    二、举例
    1:制作显示器
    2、制作倒角长方体
    3、制作谷仓
    3DMAX *十四讲
    ---- NURBS曲线和曲面
    一、NuRBS曲线
    作用:可制作圆滑的曲线外形
    ‘Create(创建)‘shape(外形)‘NURBS
    point curve(点曲线)
    CV curve(控制点曲线):曲线在各控制点连接的多边形内
    参数:attach(附加):将其它曲线附加到当前曲线中
    二、NURBS曲面
    作用:可制作圆滑的面,如汽车外壳,床罩,窗帘丝织物品表面
    ‘create(创建) →‘Geomotry(三维几何体) →‘NurBs surface(NurBs曲面) → ‘point surface(点曲面)
    ‘cv surface(控制点曲面)
    1、point surface(点曲面)
    参数:
    u lines:X轴节点数
    v lines:Y轴节点数
    次对象:point(点)
    :选择1个**点(单个)
    :选择一行**点(单行)
    :选择一列**点(单列)
    :选择交叉的一行一列**点(行列)
    :选择所有**点
    2、cv suface(控制点曲面)
    参数:
    Length cvs:长控制点数
    Width cvs:宽控制点
    次对象:与点曲面相同
    三、NurBs创建工具箱
    作用:方便创建曲线或者曲面
    1、Curves(曲线)工具箱
    个():建立cv curve(控制点曲线)
    *二个():建立Point curve(点曲面)
    *三个():连接两个**点,限定在点曲线面类
    *四个():复制曲线
    *五个():连接2个**点,点曲线,CV曲面都可相连
    *六个():产生曲线的轮廓线
    *七个():镜像复制曲线
    3、surface(曲面)工具箱
    个():建立cv surface(控制点曲面)
    *二个():建立point surface(点曲面)
    *三个():复制曲面
    *四个和*九个( ):将2个曲线连接成面
    *五个():复制曲面,不能分开
    *六个():镜向复制曲面
    *七个():将曲面拉伸成面
    *八个():将曲线旋转成面
    3DMAX *十五讲(材质1)
    一、材质编辑器
    作用:赋于物体材质,表现出各种实际效果
    1、主窗口组成
    ①样本窗 ②水平工具栏 ③垂直工具栏
    ④材质名称类型 ⑤参数展示栏
    2、样本窗显示方式
    选择某样本球’→‘5╳3或‘6╳4
    3、垂直工具栏
    ①样本类型:以何种方式显示样本
    ②背光:显示/隐藏样本球暗区光线
    ③背景:检查透明材质效果
    ④重复:检查透明材质效果
    ⑤视频颜色检查:检查材质颜色以适应电视输出
    ⑥材质动画预览
    ⑦选项:设置材质,相关参数
    ⑧按材质选择物体
    4、水平工具栏
    (1)获取材质(包括复合标准材质)
    (2)将冷材质重新赋予场景中的物体
    (3)将材质赋予场景中被选择的物体
    (4)清除材质
    (5)热材质变为冷材质
    (6)保存材质备以后使用
    (8)材质效果通道,给材质起编号
    (9)显示场景中物体的贴图
    (10)显示后结果
    (11)回到父层级
    (12)到同一层次
    (13)材质/贴图导航器
    二、同步材质,异步材质
    1、同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化,样本球4个角为白三角形
    2、异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化
    三、给物体贴图
    选择物体→(材质编辑器按钮)→选择一个样本球→diffuse(散播颜色) →‘(贴图按钮)→“Bitmap(位图) →选择某图片→‘打开→‘(显示贴图按钮)
    3DMAX *十六讲(材质2)
    一、基本参数
    specular lever(高光强度)值,越大越强
    Glessiness(高光扩散范围),值越小,范围越大。
    Soft(柔化):使光线柔和
    Self-Illunination(自发光):可更改自发光颜色和贴图
    Tilling:U和V:X,Y轴上贴图数量
    Opacty(不透明度):使物体透明或不透明
    Wire(线框):线框式显示物体
    z-side:双面显示物体
    Face map(面贴图):对物体每一个面贴图
    二、子层贴图
    1、celluar(细胞)贴图,可用于制作大理石地面或暗纹物体效果。
    ①细胞的颜色
    ②细胞边缘的颜色
    ③细胞之间空隙的颜色
    2、checken(棋盘)贴图,与国际象棋方格相同,常用于地砖效果。
    Color#1默认黑色
    Color#2默认白色
    Swap:交换颜色
    3、Brick()贴图
    4、Composite(合成)贴图
    在一个表面上可贴多幅图等,并可调整每幅图的位置,大小。更改图像大小,位置时,需进入该层贴图
    √apply(应用申请)
    5、Gradient(三色渐变),Gradient pamp(多色渐变)贴图
    参数:Gradient type(渐变类型):
    可设置线性或径向等渐变方式。
    3DMAX *十七讲(材质3)
    一、Swirl(漩涡)贴图
    参数:swirl color setup(漩涡颜色设置)
    swirl Appearance:
    Twist(扭曲):设置漩涡扭曲度。
    二、Marble(大理石)贴图
    主要表现大理石纹理(但效果不太真实)
    三、Noise(噪声)贴图
    主要产生灰尘,斑点等效果,与Bump(凹凸)贴图配合可模防自然界中物体表面凹凸不平的漫反射效果。
    四、Wate(水纹)贴图
    五、Wood(木纹)贴图:用于产生木质材料的物体。
    六、Mask(蒙板)贴图:产生类似于Photoshop蒙板效果
    Map(图)
    Mask(蒙板)
    蒙板图中黑色代表不透明会遮住图中的部分图像,而白色代表透明,会露出图中部分图像。
    七、Mix(混合)贴图:产生两种颜色或图像混合效果
    参数:Amount(混合量):0—1,0为不混合,1为颜色2或贴图2的比例为**,将遮住颜色1或贴图1的颜色,0.5为混合量各占一半。
    八、smoke(烟)贴图
    3DMAX *十八讲(材质4)
    一、复合材质
    1、Top/Bottom(**/底)材质
    给物体**部底部使用2种不同的材质
    参数:
    Position(位置):设置上下材质所占比例,值越大,则底部材质所占比例越大。
    Blend(混合):设置**底材质过渡区域的宽度,越大则渐变过度区域越宽。
    2、Double sided(双面)材质
    给物体正反2个表面,分别反映定材质
    参数:
    Facing Material(正面材质)
    Back Material(反面材质)
    例:制作茶壶内外材质,彩色内外材质
    3、Blend(混合)材质:将2种材质混合表现在物体上
    参数:Material(材质1)
    Material(材质2)
    Mask(蒙板)
    Mix Amount(混合量)
    4、Multi/sub-object(多面子材质)
    给物体每个表面*一种材质
    例如:一个立方体,每个面材质编号为
    1、上面
    2、下面
    3、右面
    4、左面
    5、前面
    6、后面
    可以给出每个面*不同颜色贴图或图案
    参数:set Number (设置):可设置贴图的面的数量。
    例:服装袋
    若某个面所贴图翻转了,可调整其坐标值
    U:180:X轴水平翻转
    V:180:Y轴垂直翻转
    W:180:Z轴方向翻转
    3DMAX *十九讲(材质5)
    一、Diffuse color(环境光颜色)
    Amount(量):控制环境光贴图的不透明度。
    二、self-illumination(自发光):用贴图代替自发光颜色变化
    用此贴图时需选中自发光开关
    三、opacity(不透明度):用贴图代表不透明变化
    用此贴图时需选中不透明开关和不透明度值
    四、Bamp(凹凸):用贴图代替物体凹凸程度。
    五、Refection(反射):用贴图代替反射物体表面反射的景物。
    使用此贴图时,物体需具有反射材质。
    六、Refraction(折射):用贴图代替折射物体表面折射的景物。
    使用此贴图时,物体需具有透明及折射材质。
    3DMAX *二十讲(灯光)
    作用:烘托和影响周围的物体表面的光泽,色彩,亮度
    建立:‘creat(建立) →‘light(灯光) →
    omni(冷灯光):是一种点光源,能照亮它所包含的范围,向四面八方均匀照射。
    Target spot(目标聚光灯):用来投射锥形光束,影响光束内被照射的物体,可建立剧院,舞厅,汽车头灯一样的灯光效果。
    Free spot(自由聚光灯):与目标聚光灯作用相同,只是没有目标。
    Target Direct(目标平行光):发出平行光束。
    Free Direct(自由平行光):与目标平行光相刺史,只是没有目标。
    灯光参数
    1、Generat Parameter
    (灯光颜色) Multiplier(倍增器):设置灯光亮度
    (投射影阴):阴影开关
    2、spotight parameters
    Hotspot(聚光范围):控制光圈柔和度
    Falloff(晕光范围):控制光圈范围
    Circle(圆):控制形状为圆形
    Retangle(矩形):光圈形状为矩形
    淮安装潢设计培训机构
    、标准修改器
    1、编辑样条线(接上讲)
    B、编辑曲线
    (1)轮廓:复制并向内或向外偏移曲线,轮廓偏移值为正值时,则向内产生轮廓曲线;轮廓偏移值为负值时,则向外产生轮廓曲线
    方法:选中某曲线 →‘轮廓(按钮)→ 输入轮廓偏移值(如:20) → 回车
    (2)镜像:镜像复制曲线,包括水平镜像、垂直镜像、斜向镜像
    (3)修剪:要求多个曲线相交,修剪时,会自动寻找边界,裁去边界之间的部分曲线
    (4)延伸:自动寻找边界,向线条的一端延伸
    (5)布尔运算:对多个相交的曲线进行加减运算
    包括:并集() 差集() 交集()
    (6)分离:将选中的子曲线从当前曲线集中脱离出来
    (7)炸开:将整个曲线打散,分散成多个可独立操作的线段
    二、三维布尔运算
    对三维实体进行加减处理
    ‘ (建立) →‘ (三维几何体) →‘ (复合对象) →‘布尔(按钮)
    包括:并集、差集、差集(B-A)、交集
    (注:先选择的物体为A,后选择的物体为B)
    二、举例
    例1:创建门框,窗框
    例2:制作书柜上层柜门
    淮安装潢设计培训机构
    一、镜像复制
    选中物体 →‘ (镜像按钮)→ 选择镜像轴 → 输入偏移量 → 选择复制方式 →‘确定
    参数:偏移量:控制复制物体与原物体的距离
    二、间距工具复制(Shift + i)
    可以使物体沿某曲线复制并排列
    建立一个曲线 → 建立一个三维物体(或 二维曲线) → 选中三维物体(或 二维曲线) →‘工具(菜单)→ 输入复制的数量 →‘拾取路径 → 选择曲线 →‘跟随 →‘应用(按钮)
    参数:跟随:可以使复制的物体跟随曲线旋转排列
    三、阵列工具复制
    可以使物体按矩阵方式二维或三维复制并排列
    选中对象 →‘工具(菜单)→‘阵列,可以选阵列复制的个数和维数,阵列方式是矩形还是环状,在总计栏中输入数值即可
    四、渲染工具
    1、快速渲染(Shift + Q)
    ‘ (渲染场景按钮)
    2、渲染设置(F10)
    ‘ (渲染设置工具)→‘ 公用参数 →
    (1)时间输出
    单帧:渲染当前1帧的场景
    活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)
    范围:可更改动画渲染范围
    帧:可挑选某些帧进行渲染
    (2)输出大小:可设置输出的效果图宽高尺寸
    (3)渲染输出:可为渲染的图像或者说动画起名称
    3、活动光影渲染
    只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况
    4、保存渲染的效果图
    选中某视窗(如:透视图)→ Shift + Q(渲染)→‘(保存按钮)→ 输入文件名、选择保存类型(如:JPG)以及选择保存位置
    五、合并
    作用:将其它场景文件(.max)的文件导入到当前场景中
    ‘文件(菜单)→‘合并 → 选择max场景文件 → 选择需要合并的对象
    淮安装潢设计培训机构
    一、显示/隐藏对象
    在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象
    ‘全部取消隐藏:显示出所有被隐藏的对象
    ‘隐藏未选定对象:可以隐藏没有选中的对象
    ‘隐藏当前选择:可以隐藏选中的对象
    二、物体的缩放
    1、 :约束比例缩放
    2、 :锁定某轴向缩放
    3、 :挤压缩放
    三、视图控制区介绍
    1、 :缩放当前窗口显示比例
    2、 :缩放所有窗口显示比例
    3、 :缩放窗口中被选中的物体显示比例
    4、 :缩放当前窗口中所有物体显示比例
    5、 :缩放所有窗口中被选中的物体显示比例
    6、 :缩放所有窗口中所有物体显示比例
    7、 :局部缩放
    8、 :平移窗口
    9、 :旋转视图(Shift + Z 可以撤消上一次旋转操作)
    10、 :大/小视图切换(快捷键:Alt + W)
    (注:Ctrl + X:面板显示/隐藏)
    四、动画控制区介绍
    1、 :动画记录开关
    2、 :时间控制器
    3、 :播放
    4、 :关键帧模式开关
    5、 :时间配置器
    6、 :关键帧输入框
    7、时间配置器介绍
    (1)帧速率栏:可以设置动画速率,单位为:帧/秒,默认为30帧/秒
    (2)播放栏:可以设置动画速度
    (3)动画栏:可设置动画的开始时间和结束时间
    8、制作一个简单的动画(上机示范)
    建立物体 →‘ (开始记录),该按钮会变为红色 → 输入关键帧 → 操作物体(移动,旋转,缩放等)→‘ (关闭记录)

    -/gbadgcf/-

    http://dss890604.cn.b2b168.com
    欢迎来到清河区尚书苑教育咨询中心网站, 具体地址是江苏省淮安万达写字楼1220室,万达嘉华酒店隔壁,联系人是丁尚书。 主要经营室内设计培训,平面设计培训,淘宝美工培训,办公自动化培训,装潢设计培训,广告设计培训,全屋定制培训,装修设计培训,视频剪辑培训,电脑培训,计算机培训,技能提升,提升大专设计培训,资格证培训。 单位注册资金单位注册资金人民币 100 万元以下。 我们有优秀的管理和教学团队,办学目标明确,观念**前,优质的服务和产品,不断地受到新老用户及业内人士的肯定和信任。如果您对我公司的服务有兴趣,请在线留言或者来电咨询。