怎样看住宅建筑的平面图 ?住宅建筑平面图,是购房者了解住宅平面形状、方位、朝向和住宅内部房间、楼梯、走道、门窗、固定设备的空间位置的重要依据。人们在购买或选择住房时往往出现这种情况,即欲购买的住房还没有竣工,人们只得依据住宅的平面图以及立面图、剖面图、透视图、表现图和住宅模型来了解住宅的基本情况。此外,住宅建筑各层的平面图都一样,就可以用一幅平面图来显示。对于购房者来说,住宅建筑平面图是很重要的,必须会识、会看。
住宅建筑平面图是按一定比例绘制的住宅建筑的水平剖面图。住宅的建筑平面图一般比较详细,通常采用较大的比例,如1:100、1:50,并标出实际的详细尺寸,但有的小比例住宅平面图并不用专门的符号标出内部附置设备,这种图是供设计建设施工人员使用的。一些房地产开发和销售企业为了使购房者更全面地了解住宅基本情况,往往在平面图上还描绘室内应配置家具的尺寸和空间位置,有的还用颜色加以区分显示,而对家具的标识,并没有统一的符号,但画法上比较直观,便于人们联想和识别。注意:平面图上窗的开启方式以及水、暖、煤气立管的位置一般不表示。
1、空间设计:掌握从室内设计原理到室内空间划分、界面设计、室内色彩、照明、景观的设计,大量的实例分析与精彩图片的展示及至亲手设计居室、餐厅、写字楼、商铺。
2、室内人体工程学: 了解人体感官、活动范围与室内家具、陈设体量、尺度的设计之间的关系。
3、制图与识图: 培养学生的空间想象能力和构思能力,掌握使用绘图工具仪器的正确方法,了解建筑制图国家标准和相关规范,学完后能阅读建筑装饰工程图,并运用各处图示方法来表达设计意图。
4、装饰材料与施工工艺: 介绍装饰材料的基本知识,并详细讲述各种装饰材料的性能、特点及目前装饰材料的发展状况及施工的工艺流程,学完后学员能将自己的设计图纸转化成具有施工价值的装饰工程。
一、显示/隐藏对象
在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象
‘全部取消隐藏:显示出所有被隐藏的对象
‘隐藏未选定对象:可以隐藏没有选中的对象
‘隐藏当前选择:可以隐藏选中的对象
二、物体的缩放
1、 :约束比例缩放
2、 :锁定某轴向缩放
3、 :挤压缩放
三、视图控制区介绍
1、 :缩放当前窗口显示比例
2、 :缩放所有窗口显示比例
3、 :缩放窗口中被选中的物体显示比例
4、 :缩放当前窗口中所有物体显示比例
5、 :缩放所有窗口中被选中的物体显示比例
6、 :缩放所有窗口中所有物体显示比例
7、 :局部缩放
8、 :平移窗口
9、 :旋转视图(Shift + Z 可以撤消上一次旋转操作)
10、 :大/小视图切换(快捷键:Alt + W)
(注:Ctrl + X:面板显示/隐藏)
四、动画控制区介绍
1、 :动画记录开关
2、 :时间控制器
3、 :播放
4、 :关键帧模式开关
5、 :时间配置器
6、 :关键帧输入框
7、时间配置器介绍
(1)帧速率栏:可以设置动画速率,单位为:帧/秒,默认为30帧/秒
(2)播放栏:可以设置动画速度
(3)动画栏:可设置动画的开始时间和结束时间
8、制作一个简单的动画(上机示范)
建立物体 →‘ (开始记录),该按钮会变为红色 → 输入关键帧 → 操作物体(移动,旋转,缩放等)→‘ (关闭记录)
一、标准修改器
14、圆角/切角:应用于二维图形
作用:使用二维图形产生倒角或圆角
进入方法:修改器(菜单)→‘面片/样条线编辑 →‘圆角/切角
15、倒角:应用于二维图形
作用:利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理
进入方法:‘(配置修改器按钮)→‘配置修改器集 → 从列表中选择MAX标准下的的倒角 → 双击或拖至右边按钮处,保存再使用
参数:级别1:高度:次将二维图形拉伸的厚度
轮廓:次倒角值,一般不设置
级别2:高度:在次的基础上再次拉伸的厚度
轮廓:*二次倒角值
级别3:高度:在*二次的基础上再次拉伸的厚度
轮廓:*三次倒角值
16、修剪/延伸:应用于二维图形
作用:对二维图形自动判断边界进行修剪或延伸处理,要求二维图形是由多个子图形组成,面且相交
进入方法:修改器(菜单)→‘面片/样条线编辑 →‘修剪/延伸
参数:自动:自动剪去单击处的线段
仅修剪:限制只能修剪单击处的线段
仅延伸: 限制只能延伸单击处的线段
拾取位置(按钮):单击后,才可以选择要修剪或延伸的线段
二、放样(Loft)
作用:可以使一个或多个二维形状沿另一个二维形状的路径生长
使用放样需要2个部分:横截面(Shape)和 路径(path),横截面和路径都可以是封闭的或不封闭的图形
进入方法:‘ (建立) →‘ (三维几何体)→‘ (复合对象) →‘放样(按钮)
A、一个截面的放样
建立一个路径和横截面 → 选中横截面(或路径) →‘放样(按钮)→‘获取路径(或‘获取图形)(按钮)→ 然后可以进入放样物体的次对象再进行编辑,也可以进入原始的横截面或路径的次对象,对放样物体施加影响
三、举例
1、创建长方体,圆柱,茶杯把,锁子,管子,五角星管并弯曲
2、制作衣架
一、标准修改器
1、编辑样条线
作用:对二维形状进行编辑变形
进入方法:‘修改器(菜单)→‘‘面片/样条线编辑 →‘编辑样条线
有3种次对象
(**点):曲线的小单位
(线段):即2个**点间的线条
(曲线):即整个曲线
A、编辑点:
(1)创建线:在次对象中增加线条
(2)更改**点类型
进入曲线的次对象 → 选中**点’→
Bezier(贝赛尔)角点:贝赛尔角尖角节点,带手柄,左右手柄,可以分别调整
Bezier(贝赛尔):贝赛尔圆滑节点,带手柄,调整某一侧手柄,另一手柄随之而动
角点:尖角节点,没有手柄
平滑):圆滑节点,没有手柄
(3)锁定手柄:可以使曲线规律性变化
例:建立一个六边形,再锁定手柄,然后移动手柄变化
(4)增加节点
‘优化(细化按钮)→‘曲线中
(5)断开节点
选择曲线中的某个节点 →‘断开(打断按钮)
(6)自动焊接(选项)
选中这一项后,当用移动工具将2个节点重叠,则自动闭合焊接
(7)连接节点
‘连接(按钮)→ 选择某个节点,然后拖动到另一个节点处,则自动建立一个连接线
(8)熔合:将两个点重叠
框选两个点 →‘熔合(按钮)
(9)圆角:产生圆角
选择一个或多个角 → 在圆角输入框中输入数值
(10)切角:产生倒角
选择一个或多个角 → 在切角输入框中输入数值
(11)附加曲线
作用:将其它线条附加到当前图形中
在场景中建立多个曲线 → 选中一个曲线 →‘附加曲线(按钮)→ 选择需要附加的线条
二、举例
例1:制作书柜柜体和下层柜门
例2:制作书
*七模块:利润空间
结合实操案例学习真实案例学习,掌握办公、酒店 别墅、展厅空间设计的功能、空间与风格的把握。后期可真正独立并且全面的完成小型餐饮空间的设计与施工,并熟悉建筑设计行业相关规范及室内装饰行业现行材料、工艺。
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